Please download one of these browsers:
Keep your browser version up-to-date for a fast, secure, web experience.
Un corso base sulle STEAM, consigliato sia ai docenti che non abbiano mai utilizzato strumenti TIC-TAC e STEAM nella didattica che a docenti più esperti che vogliano approfondire nuove idee di didattica innovativa.
Un corso pensato per offrire ai partecipanti una conoscenza diretta delle stampanti 3D.
Corso di preparazione al superamento dell'esame Level 1 di Google for Education
Google Classroom: come funziona, come può potenziare la didattica e accrescere l’interazione e la condivisione di esperienze educative con gli studenti, anche a distanza.
Creare e condividere risorse digitali, con gli studenti o tra docenti, per implementare una didattica sempre più fluida, partecipativa e collaborativa.
Il corso è composto da lezioni online interattive (svolte in modalità “aula”), esercitazioni in itinere e la realizzazione di un project work finale, per un totale complessivo di 25 ore certificate. È pensato per le scuole di ogni ordine e grado che desiderino approfondire in modo sistematico le risorse che G Suite mette a disposizione della didattica. In particolare si rivolge a chi non ha mai utilizzato gli strumenti Google per la scuola o che l’ha fatto in modo non sistematico e strutturato.
Rimanere in contatto con gli studenti, anche a distanza
Il corso si propone di offrire ai partecipanti una panoramica completa, attiva e partecipativa agli strumenti Google for Education per la valutazione e il miglioramento delle competenze dei ragazzi.
Creare presentazioni e siti web con i propri studenti
Comprendere gli elementi basilari di G Suite: come funziona, cosa la compone, quali sono le funzioni che mette a disposizione delle scuole.
Un corso di robotica perfetto per chi non vuole fermarsi alla semplice programmazione: LEGO MINDSTORMS Education EV3 è infatti un set di robotica completo, che permette di costruire con i mattoncini più famosi al mondo i propri modelli e riadattarli di ora in ora prima di programmarli.
Un corso di robotica perfetto per chi ama mBot, il robot in alluminio economico e versatile.
Questo pacchetto include 8 ore di formazione di base sugli strumenti Microsoft Office 365 per la didattica, inclusa una panoramica specifica su inclusione ad accessibilità. Permette inoltre di approfondire 3 temi/strumenti a scelta tra: Teams, Sway, Word, Outlook+Excel, Learning tools per lettura e scrittura. I contenuti possono essere concordati successivamente all'ordine.
Questo pacchetto include 4 ore di formazione e, dopo una panoramica introduttiva di base su tutti gli strumenti Microsoft 365, permette di scegliere un approfondimento specifico tra: Teams, Sway, Word, Outlook+Excel. I contenuti possono essere concordati successivamente all'ordine.
Questo corso si propone di approfondire gli strumenti e le funzioni migliori di Microsoft 365 per l’inclusione e l’accessibilità degli studenti, con un approfondimento specifico sulle nuove frontiere della didattica digitale e inclusiva.
Questo corso è pensato per le scuole di ogni ordine e grado che desiderino approfondire in modo sistematico le risorse che Microsoft 365 mette a disposizione della didattica e del modo in cui il loro utilizzo consapevole può trasformare davvero il modo di fare lezione.
Sway è una applicazione sviluppata da Microsoft per la creazione di presentazioni. Non si presenta come semplice evoluzione di Power Point, ma come un modo nuovo di realizzarle in chiave multimediale.
Microsoft Teams: come funziona, come può potenziare la didattica e accrescere l’interazione e la condivisione di esperienze educative con gli studenti, anche a distanza.
Il corso Minecraft Education Edition ha lo scopo di dare ai docenti le competenze di base per utilizzare Minecraft Education Edition, come milioni di colleghi in tutto il mondo, in modo personale e adatto alle proprie lezioni.
Un corso di robotica perfetto per chi ama Nao, il robot umanoide più amato e conosciuto in ambito educativo... e non solo!
Teorie e pratiche per ripensare la scuola
Coding a distanza con mBlock e Google Classroom
Un corso per conoscere e portare in aula l’approccio didattico STEAM e declinarlo in particolare rispetto all’utilizzo, concreto, del set di robotica educativa LEGO Spike, ideale per gli studenti della scuola primaria e secondaria di I grado.
Un corso per conoscere e portare in aula l’approccio didattico STEAM, con un particolare approfondimento dedicato al Tinkering